Posts by MasterW15

    Hey MasterW15,


    I think my predecessor removed this at some point, we'll put it back sometime soon.

    THANK YOU!!!<3

    Garou idk what dbo u was playing but on tw u do back dmg with fighters too dont forget about the Wolf Skill =) i think hes talking about that and im not saying he honna 1shot sks +15 XD u can beat sks just spaming kds and stuns with sm. imagine if u increase their dmg =) Good Swordmans dont need more dmg =)

    Yeah, Wolf Fang Fist does x1.5 damage from the back, but it's damage doesn't compare to the ones from the swordsman. It was still neat against normal mobs though. Maybe you could be right about that, but maaaan I want dem x1.5 + crits maaaan.:)

    Hi, so I haven't been playing for a while, I come back and all my characters were level 1, but I don't have a problem with that. Anyways, I started leveling a new Martial Artist alongside my friend and we both noticed something... Attacks that should deal 50% extra damage when attacking from behind an enemy don't deal 50% extra damage anymore? What happened? This seems like a MASSIVE nerf, especially since the martial artist required those boosts in the first place, being a one-hit nuke kind of class be it you play a fighter or a swordsman. I also think the critical hits don't deal as much extra damage as before too, but I'm not sure about this one. I'd like to know what happened while I was gone, and how does this change affect Fighters and Swordsmen.

    Gotta say I'm a bit of a conservative when it comes to how a class plays, so at first I was like "WHY DID YOU TOUCH MY BABIES REEEEEEEEEEEEEEEEEEE" X(but anyways, I hope I can get some answers lol

    Also, I put this in the Class section because I feel it affects Martial Artist the most, though I noticed it's the same with other abilities with the same effect from other classes.

    My dream was and still is an actual upgraded version of DBO, like, in all senses. FighterZ-like graphics, a world even bigger and more detailed, a more dynamic combat (without becoming a fighting game or an action RPG like Xenoverse, still with MMORPG-like action bars and all) and including flying combat, no limits open world PvP to make flying combat and normal combat even more epic, temporal world damage from skills, world reacting to skills (plants or water reacting to explosions or energy being thrown, or someone flying too fast very close, etc), maybe even more races and better customization, and maybe a more fixed economy, because I think the Tenkaichi Budokai prize is supposed to be actually pretty good money lol

    But well, a man can dream.

    I really hope we get COMPENSATION for all the EXP farm loss we faced these 6 hours , it was burning weekend and I had intentions of getting my new character to level 40 ,and 1/4th of a day is already down the drain for me!!

    Don't expect compensation for not doing absolutely anything lol THOUGH I used some coupons yesterday and I would hate being unable to use it as much as I can before the time ends.

    Beard options would be awesome, like Master Roshi beard would be so cool to have and other ones as well.


    Also if you are a bald human and wear a hat the hat has hair under it making your character not bald anymore >_>

    Yeah, they could do something about that too, but I dunno if that would be possible. Games like GTA Online don't have this problem with headwear, but that game uses a way better engine lol

    In this engine I dunno if it would be possible, some hats are a little too complicated to waste time with it, but some hats like the pirate hat could easily be put just over the head, without messing with the hairstyle too much.

    No funciona así, si dropeas otra esfera después de tener las 7 te saldrá una esfera de color oscuro que no sirve para nada. Tienes que pedir el deseo apenas tengas las 7 esferas.

    PD: ES EN SERIO QUE NO PUEDO ESCRIBIR EL COLOR OSCURO (BLACK) PORQUE ME LO CENSURAN? Qué tontería en serio.

    Ok, pero lo que quiero decir es que el juego no me marca que el evento esta activo con un personaje que ya tiene las 7 esferas recogidas, y no se si eso es normal o no. Y yo no veo ninguna censura xD A no ser que quisiste decir Neg- -ro. La verdad no entiendo por que la censura, es solo un color, si van a hacer eso que tambien censuren Black -.-

    Por cierto, tengo un poco de miedo como para comprobarlo yo mismo, pero se puede desear la skill del SSJ antes de llegar a nivel 40? (Digo, conseguirla, no usarla)

    Basta con que en la barra inferior de iconos te aparezca la esfera indicando que el evento está activo. Ahora hay un nuevo sistema de evento que te obliga a farmear y cuando el mob haga respawn tiene un 20% de posibilidades que aparezca con esfera, luego un 5% que te haga el drop de la misma.


    Saludos

    ¿5%? Parecia mucho menos XD ¿Como funciona lo del nivel? ¿Mobs de nivel inferior tienen menos chances de tirar esferas o la misma que mobs de tu mismo nivel? ¿El que sean Super, Ultra o Boss sigue cambiando algo (creo que antes lo hacian)?

    Pero bueno, respondeme eso si quieres, pero no me referia a eso, lo que quiero decir es que me hoy me conecte media hora antes de que el evento termine, pero justamente no veia el icono de la esfera en la barra inferior (la que te indica cuando el evento esta ON y cuando no).

    Quizas es porque ya tengo las 7 pero no estoy seguro, el punto es que no lo veia pero ciertamente los que estaban cazandolas si, lamentablemente me olvide de intentar hacerlo yo mismo para comprobar si de todas formas los mobs me marcaban en el minimapa tras barrer una zona.


    Igual, tengo una duda mas que me gustaria que me digas si puedes junto a las primeras, y es si se puede seguir consiguiendo esferas tras obtener ya las 7 y si sirven, aun no subi el personaje a nivel 40 asi que queria saber si podria hacer 2 deseos seguidos si tuviese 14 esferas (si es que es posible hacerlo).


    Bueno, estaria agradecido si tu o alguien mas me puede decir todo eso, gracias.

    Yo difiero de lo que dijo @kajiphoenix , los Swordsman de Energia tienen ataques con un buen rango DE AREA, teniendo uno de los ataques de area mas grandes del juego (creo que superado solo por el Energy Siege de los Dark Warrior), y el ataque en linea recta mas grande de todos (Si usas el Focused Kamehameha de frente en un grupo de enemigos disperso le pegaras basicamente a todos, podria salvarle la vida a tu equipo en algunas ocasiones), y el Burning Attack en especifico tiene el mismo rango a distancia que la mayoria de los ataques del Turtle, por ejemplo, y tiene mas rango de area que cualquier ataque de este ultimo, abarcando hasta 20 metros alrededor del enemigo, y a eso se le suma un aumento de daño si pega critico, al igual que los Super Kames del Turtle. El daño es lo unico que dista que desear aunque igual es suficiente.

    Ciertamente en cuanto a daño no supera a los Turtle o la mayoria de las clases de energia, pero puede dar pelea igualmente, yo lo comprobe en el DBO original cuando pude ganarle a 2 Turtles que me desafiaron con un espadachin de energia sin sufrir casi nada de daño. Es verdad que los SM se destacan mucho en ataques fisicos, pero poseen la misma cantidad de ataques de energia que de ataques fisicos por un motivo, fueron creados para ser masomenos hibridos, si bien suelen decantarse por un solo lado.

    A diferencia de las clases que se enfocan de lleno en ataques de energia, el espadachin de energia es un atacante a media/corta distancia, pues posee ataques de mayor rango que la mayoria de ataques fisicos, especialmente el Gravity Break y el Focused Gravity Break, que son ataques a media distancia muy poderosos, y al tener basicamente el mismo efecto que sus contrapartes fisicas son casi igual de poderosos, y poseen el mismo rango que los ataques del Fighter, y creeme, poder golpear a tu enemigo a 10 metros de distancia hace bastante diferencia a tener que ponerte alado para pegarle.

    El Focus tambien al ser un stat importante en tu build te dan un Hit Rate altisimo, asi que no te preocupes por fallarle a enemigos en ningun momento.


    Ahora, no estoy seguro que tan bien funcionaria el espadachin de energia AHORA, ya que Daneos el desarrollador de DBOG los nerfeo quitando el aumento de daño de energia extra que el Focus daba antiguamente (no me preguntes por que lo hizo lol). De todas formas, el stat aun sirve de algo, y el Espadachin al ya tener en su Pasivo principal un aumento de Focus considerablente grande su Critical Hit Rate tiene un incremento decente, lo que hace que el Burning Attack mate facilmente a grandes grupos de enemigos de un solo ataque, y si no basta solo tiras un Kame Enfocado y ya. Almenos para levear y farmear es bastante divertido y no es totalmente ineficaz en PvP ya que puede usar las mismas tacticas que el espadachin fisico solo que con daño de energia.


    Yo te puedo dar una Build de leveo y farmeo que es la que pensaba usar al final en el DBO original, pero nunca pude terminar de levearlo, espero que te sirva igualmente si decides usarla. Lo que si, no estoy seguro que te sirva en estos level caps... De todas formas, en nivel 70 te quedarian 8 puntos para usar en lo que quieras, eso es solo una base o algo que se me ocurrio en su dia, nunca pude usarlo como queria igual xD

    Aqui decidi hacer una para level cap de nivel 45, pero no se que pensar, realmente no puedo decir que me convenza, pero si quieres intentarlo... Podrias quitarle algunos puntos aqui o alla y ponerlos en otras habilidades no se, solo espero que te ayude, yo considero los stuns como el Kidney Shot o el Quick Attack no solo extremadamente utiles sino que necesarios, asi que yo los dejaria siempre ahi.


    Eso si, voy a dejar en claro que no te aseguro que te vaya excelente, pero en mi caso lo que pude experimentar en su momento fue divertido, asi que si lo que quieres es divertirte es muy bueno, el Focused Kamehameha y el Burning Attack se ven muy bien y funcionan lo suficiente, y al enfocarte en energia le podras sacar buen uso a los ataques de energia del Artista Marcial tambien, como el Final Effort si simplemente te sientes con ganas de explotar :)


    Y dije lo de que la gente se queja por vicio, por que los que se quejaban por tener que volar en círculos como polillas, ahora se quejan por tener que farmear en una zona. xD Pero bueno, dicen que ampliarán el horario, habrá que ver si con todos los cambios es mejor o peor.

    Nunca vi a nadie quejandose por eso xD

    El hecho es de que era mas divertido asi, no solo nadie te robaba los mobs (bueno, en la mayoria de los casos), sino que realmente era una BUSQUEDA, no un farmeo. Si farmeabas en un solo lugar igual te salian varios, asi que no habia motivo para hacer que este ultimo metodo sea el unico que funcione. La caza de esferas estaba bien como antes, solo tenian que incrementar el tiempo del evento en unas horas mas o por lo menos ponerlo tambien los domingos.

    Si, todo es muy terrible, y Daneos no hace nada al respecto, o se esta tomando mucho tiempo, el punto es que muchas personas nisiquiera tienen la oportunidad de conseguirlas (LA SIMPLE OPORTUNIDAD), porque es en un espacio de tiempo MUY pequeño solo un dia a la semana.


    Y haber sacado 2, 7, 19, 49, o cualquier numero exagerado de esferas en solo 2 horas no es una excusa, eso es solo cuestion de suerte extrema con el RNG, el hecho es que la mayoria de las personas no tienen esa suerte ni de cerca. Podrias matar 1000 mobs y no sacar ni una esfera, pero almenos tienes la probabilidad, con mas tiempo simplemente le estas dando esa oportunidad a mas personas que por X o Y razon no pueden estar conectadas en ese periodo de tiempo tan corto.

    Pues ke raro, de hecho yo hoy compre varias cosas por las tiendas personales y pude hacerlo, Clikea en el objeto con el botón derecho del ratón y después a comprar.

    ¿Lo hiciste con nivel 29 o algo asi? Yo todo lo que quiero comprar queda en Reservado.

    EDIT: Ya lo solucione XD

    Aprovecho para preguntar, pero alguien sabe porque no puedo comprar objetos de las tiendas personales? Solo quedan en reservado pero nunca me los dan, y eso que tengo el dinero que piden por los objetos.

    on dbsuper the manga came after the anime

    toyotaro did a much better job than toei

    The manga came first, but it's now super behind.


    And I beg to differ, Toyotaro messes up a lot too, maybe not as much as Toei but that's just because there are way less manga chapters than anime episodes, still the errors he had were colossal, the Dragon Ball Super manga many times looks just like bad fanfiction with good drawings, and that's a lot considering the arc where most errors were made is the one where ''evil Goku'' came in, and yes, I'm saying that the Future Trunks arc was better in the anime.

    There are many things I don't like in the anime, but I wont fanboy the manga just because it's the manga, Toyotaro takes many directions I don't like and he is very hit or miss+not even the original author. Only Toei and Toyotaro knows the main plotlines of Toriyama and they add too much, it's a real shame he doesn't just do the full story himself instead of letting other people finish it for him, Dragon Ball Online taught me that he still can do an interesting story as long as he makes the entire thing.

    As a last point against the manga is that it just freaking skips the entire RoF arc, and hear me, I know a manga for that movie came right before it released, but it didn't cover the entire thing, it finished before Golden Freeza or SSJB were shown, so anybody that only reads the manga and doesn't watch the anime wouldn't know shit that Goku, Vegeta and Freeza had new forms, and they also don't show you how exactly did they defeat Freeza with the giant weakness SSJB had. Since there's no manga, it lends you to believe everything happened just like in the movie or the anime, but then that contradicts the fact that Goku and Vegeta in the movie and anime managed to control the form so at least it doesn't consume TOO MUCH energy, and as we saw, in the manga in the tournament they make it pretty clear that there it consumes a freaking ton of energy.

    I have the same question, I dont understand the reason for this quest still buggued, for me the quest and skills (example: ultimate spin) are the things more importants. But Daneos has de last word in the develop stage.

    Pretty weird in my opinion, skills and quests should be the main target of all resources. I know the game doesn't even get to the open beta yet, but it's been a while already.

    But well, I dunno, maybe they do have a big problem with these skills and quests in particular we don't know about, I would just like some kind of short official answer, like, ''We are working on it, some problems appeared and they are making this more difficult, they'll be solved in time though, see ya''.