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Balance
- La compétence de Swordsman "Energy Recovery" (Récuperation d'Énergie) a été ajustée. Elle donne maintenant plus de RP et a moins de refroidissement (cooldown).
-- Rang 1 > 100RP > XX CD
-- Rang 2 > 200RP (+100) > XX CD
-- Rang 3 > 200RP (+100) > XX CD
-- Rang 4 > 200RP (+0) > XX CD
-- Rang 5 > 300RP (+200) > XX CD
-- Rang 6 > 300RP (+200) > XX CD - Le knockdown des compétences avec une zone d'attaque de 3 m ou moins ne peuvent plus être bloqués (activation instantanée)
- Le passif de Swordsman passive "Evade Up" a maintenant deuxième effet "Réduit le coût de EP par X%".
-- Rang 1 > 19% réduction
-- Rang 2 > 25% réduction
-- Rang 3 > 32% réduction
-- Rang 4 > 41% réduction - La compétence de Swordsman "Sword Slash" Rang 4 a dès à présent l'effet RP knockdown. Le refroidissement (cooldown) a aussi été augmenté.
-- Rang 1 > 6 cooldown (pas de changement)
-- Rang 2 > 6 -> 8 cooldown (+2)
-- Rang 3 > 6 -> 10 cooldown (+4)
-- Rang 4 > 6 -> 12 cooldown (+6) - La compétence de Swordsman "Multiple Sword Slashes" Rang 4 n'a plus d'effet RP knockdown.
- La compétence de Swordsman "Penetrate" a été améliorée.
-- Rang 1 > 16 Dex -> 10 Dex
-- Rang 2 > 18 Dex -> 15 Dex + Dégât physique critique augmenté de 2%
-- Rang 3 > 20 Dex -> 20 Dex + Dégât physique critique augmenté de 3%
-- Rang 4 > 23 Dex -> 25 Dex + Dégât physique critique augmenté de 4%
-- Rang 5 > 26 Dex -> 29 Dex + Dégât physique critique augmenté de 5% - La compétence d'Artiste Martial "Prepared to Roar" aura dorenavant moins de réduction de défense physique.
-- Rang 1 > 5% (pas de changement)
-- Rang 2 > 10% -> 5% (-5)
-- Rang 3 > 15% -> 5% (-10)
-- Rang 4 > 20% -> 5% (-15) - L'effet "Dégât augmente de 1.5x lorsqu'on attaque par derrière" a changé de formule.
- La compétence de Swordsman "Energy Recovery" (Récuperation d'Énergie) a été ajustée. Elle donne maintenant plus de RP et a moins de refroidissement (cooldown).
- Abus de déconnexion sur le Party Budokai.
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