2015年2月8日,星期日,凌晨1:48
2015年2月7日的更新
- 通过使用技能来传送角色 例如回到波波石
- 接收来自有格外属性装备送的任务的装备
- 加载格外属性
我仍然在努力解决这讨人厌的Bug.真的很奇怪,但是在修复完它后,新的信息将会到来
2015年2月8日,星期日,凌晨1:48
2015年2月7日的更新
- 通过使用技能来传送角色 例如回到波波石
- 接收来自有格外属性装备送的任务的装备
- 加载格外属性
我仍然在努力解决这讨人厌的Bug.真的很奇怪,但是在修复完它后,新的信息将会到来
2015年2月8日,星期日,早上8:18
2015年2月7日的更新
- 绑定物品
- 分解装备
关键 能像以前一样 的玩吗??!!!
2015年1月27日,星期二,早上6:10
2015年1月26日的更新
- 将东西放入仓库
- 移动仓库的物品
- 购买仓库
- 堆叠/拆开堆叠的物品
...
时间!!!!
+个人气
2015年2月10日,星期二,12:29中午
2015年2月9日的更新
- 为alpha第一次测试[封测]做准备
- 添加了一些内存
寒假能让我们玩吗
2015年2月10日,星期二,晚上10:43
2015年2月10日的更新
- 修复了加载邮件以及添加恰当的附件
- 一些其他的随机修复
- 工作于服务器性能,以0%的cpu使用率运行于我们的专用服务器(西班牙)
2015年2月11日,星期三,晚上11:24
2015年2月11日的更新
- 增加怪物掉落物品
2015年2月11日,星期三,晚上11:24
2015年2月11日的更新
- 增加怪物掉落物品
一打怪,爆10颗龙珠!
卧槽- -
2015年2月12日,星期五,凌晨0:13
2015年2月12日的更新
- 每60分钟玩家可以接收到10时间点
- 创建基本队伍系统
-- 创建队伍
-- 邀请别人加入队伍
2015年2月13日,星期五,晚上9:44
2015年2月13日的更新
- 离开队伍
- 解散队伍
- 设置新队长
- 从队伍中T人
- 如果队长离开队伍,指定第二个队伍成员成为队长
*我将会离开直到2015年2月21日 - 我回来之时,大量的更新将会被释放
新来的~!赶快更新完成吧!
2015年2月22日,星期日,傍晚7:13
2015年2月22日的更新
- 更新了物品下降的数目结果
- 队伍: 设定/未设定 目标共享 在注销时默认离开队伍, 经验共享,更新物品分配方法,更新泽尼(索尼)分配方法, 更新物品排列方法, 设置UD副本难度
-- SaitoSenpai 不久后就能玩了 如果一切都顺利进行,那么还有最后一步就会开启第一次Alpha测试 --
- 公会创建
消息:
SaitoSenpai连续玩了三十分钟, 一切都很顺利. 现在只需一步,我们就会开启alpha封测了!
2015年2月23日,星期一,早上7:13
2015年2月23日的更新
- 登陆后加载公会信息
- 解散公会
- 邀请别人入公会,加入公会
离开公会
- 公会频道聊天
- 队伍频道聊天
- 激活时间商店(就是那个用时间点换东西的商店)
2015年2月24日,星期二,傍晚8:27
2015年2月24日的更新
- 加载传送数据
- 添加传送点
- 删除传送点
- 传送到已保存的地点
2015年2月26日,星期四,凌晨2:41
2015年2月25日的更新
- 发送邮件, 发送有附件的邮件, 发送有索尼的邮件
- 返还邮件
2015年2月27日,星期五,凌晨0:48
2015年2月26日的更新
- 翻译所有怪物的名字
- 更新了物品制作
- 在队伍名单里添加Buff图标
- 展示技能对人的投放范围和buff
- 添加了寻找队伍聊天频道
- 添加了交易频道
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