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Equilíbrio
- Abilidades que não precisem de um alvo (como Storm Strike) podem agora ser usadas sem ser preciso haverem alvos perto do jogador.
- O ataque "Storm Strike" agora dá um buff de invencibilidade de 2 segundos, em qualquer nível.
- O debuff "Intimidation" mudou de Hit Rate para FOC.
Cooldown: Lv 1 = 32 seg / Lv 2 = 36 seg / Lv 3 = 40 seg.
Duração: Lv 1, 2 and 3 = 15 segundos. - O debuff "Yield" mudou de CON para Max LP.
- O buff "Spirited Roar" agora reduz Energy Defense por 4%, 5%, 5%, 6%, 6%, 7% & 7%.
- A abilidade passiva "Ki Burst" agora dá 15, 20, 25, 30 & 38 ENG bonus.
- A fórmula para o efeito "Dano aumenta quando um ataque crítico é executado" foi atualizada.
- Update:
- O efeito de RP do ataque "Storm Strike" reduzir o cooldown foi removed.
- A duração do cooldown do ataque "Storm Strike" foi mudado. Lv 1 = 50, Lv 2 = 45, Lv 3 = 38, Lv 4 = 32 & Lv 5 = 25 segundos. Antes, era 24 segundos em todos os níveis.
- A fórmula para o efeito "Dano aumenta quando um ataque crítico é executado" foi atualizada novamente (pequeno nerf).
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